HTML

Labdarúgás szimulációk a gyakorlatban

A labdarúgás szimulációs jelölőnyelv a gyakorlatban. Közeleg csapatod mindent eldöntő mérkőzése? Kutasd magad a szakmai lehetőségeket: ki játsszon, hol játsszon, mit játsszon? Ha csak egyetlen A4 oldalt van időd elolvasni, akkor íme: ezt olvasd el.
Kiemelt cikk: Közösségi erőforrás-megosztás a labdarúgásban


FerSML=Football(er) Simulation Markup Language, azaz labdarúgás-szimulációs jelölőnyelv. (S íme itt a projekt honlapja.)

Ki ne szeretné?

Avatár fejlesztők mazsolázó


Bátfai Norbert: ESP, NED, Debrecen.
Bátfai Erika: Basel.
Így fest egy MOTOROLA DROID-on (wifin át) ez a blog:

Friss topikok

Linkblog


Idővihar után ETO-DVSC 0-3 lenne?

2010.12.17. 10:44 nb

Ha egy idővihar megsemmisítené a bajnokság 6. fordulójának 3-0-ás Loki vereségét és csak a jelen posztban mutatott gráf maradna meg a mérkőzésről (a GÓÓÓL! csomópont nélkül persze), akkor ez alapján az utókor inverz eredményt könyvelne el... Megkezdődött…

Szólj hozzá!

Címkék: debrecen world of football and networks flow university modelling visualizing

süti beállítások módosítása