HTML

Labdarúgás szimulációk a gyakorlatban

A labdarúgás szimulációs jelölőnyelv a gyakorlatban. Közeleg csapatod mindent eldöntő mérkőzése? Kutasd magad a szakmai lehetőségeket: ki játsszon, hol játsszon, mit játsszon? Ha csak egyetlen A4 oldalt van időd elolvasni, akkor íme: ezt olvasd el.
Kiemelt cikk: Közösségi erőforrás-megosztás a labdarúgásban


FerSML=Football(er) Simulation Markup Language, azaz labdarúgás-szimulációs jelölőnyelv. (S íme itt a projekt honlapja.)

Ki ne szeretné?

Avatár fejlesztők mazsolázó


Bátfai Norbert: ESP, NED, Debrecen.
Bátfai Erika: Basel.
Így fest egy MOTOROLA DROID-on (wifin át) ez a blog:

Friss topikok

Linkblog

A robotfocitika három törvénye

2010.12.28. 12:18 nb

Robot nem rúghat gólt emberi kapuba!A robotnak engedelmeskednie kell az emberi játékos „HAGYD!” parancsának, ha az nem ütközik az első törvénybe!A robotnak védenie kell a saját kapuját, ha az nem ütközik az első vagy a második törvénybe!Kétlem, hogy 2050-re…

3 komment

Címkék: helios robocup agent2d librcsc rcssserver rcssmonitor

A tudat és a foci

2010.12.27. 15:23 nb

A képzelet és a valóság kéz a kézben járnak: képzeletünkben kel életre a valóság és a valóságban van a képzeletünk. Óvatosnak kell azonban lennünk, mert köztudott, hogy a beszélt nyelv olyan gazdag, hogy meg sem kottyan neki még saját ellentmondásait is hordozni! Azaz alá…

Szólj hozzá!

Idővihar után ETO-DVSC 0-3 lenne?

2010.12.17. 10:44 nb

Ha egy idővihar megsemmisítené a bajnokság 6. fordulójának 3-0-ás Loki vereségét és csak a jelen posztban mutatott gráf maradna meg a mérkőzésről (a GÓÓÓL! csomópont nélkül persze), akkor ez alapján az utókor inverz eredményt könyvelne el... Megkezdődött…

Szólj hozzá!

Címkék: debrecen world of football and networks flow university modelling visualizing

süti beállítások módosítása