A labdarúgás szimulációs jelölőnyelv a gyakorlatban.
HTML
Labdarúgás szimulációk a gyakorlatban
A labdarúgás szimulációs jelölőnyelv a gyakorlatban. Közeleg csapatod mindent eldöntő mérkőzése? Kutasd magad a szakmai lehetőségeket: ki játsszon, hol játsszon, mit játsszon?
Ha csak egyetlen A4 oldalt van időd elolvasni, akkor íme: ezt olvasd el.
Kiemelt cikk: Közösségi erőforrás-megosztás a labdarúgásban
Elérhető a szurkolói avatár forrás az első félidőhöz: Husi Gergő: http://dev.inf.unideb.hu:8080/c/document_library/get_file?p_l_id=10904&folderId=76663&name=DLFE-2524.xls Az első grafikon, amit legeneráltunk: csak a lövéssel végződő sorozatok. Íme: Eredeti…
Mint ahogyan a Football Simulations in the Practice blugunkban már tudósítottunk róla: megkezdtük az előkészületeket a Debrecen előtt álló stáció elemzéséhez. Az UEFA statisztikai lapjaiból…
Mindenesetre a szimulációk nem mutatnak vereséget. Korábbi postunkban már alátámasztottuk, hogy a "hazai" mérkőzésen sem érdemelt vereséget a csapat, de most határozottab győzelmet jeleznek előre 4-3-2-1 vagy 4-2-3-1 felállás mellett a…
A magyarok labdáitól ments meg, Uram, minket! vagy ahogy már a Puskás-években is imádkoztak Európa stadionjaiban: A tergus Hungarorum libera nos, Domine! (Az eredeti kossuthi idézet története itt olvasható: Halmágyi Miklós, A magyarok nyilaitól...) Tegnap este feleségem-sportársammal…
Egy jó mérkőzést láttunk, amin sajnos veszítettünk, de abból születnek a legendák, ha egy ilyen helyzetből Bázelben 1:3 lesz az eredmény! (Debrecen 4-4-2: neveket nem, csak mezszámokat szerepeltetünk, íme az…
Hogyan lehetsz avatár-fejlesztő? Érdeklődés kérdése. Foglalkozhatsz edzőkkel, játékosokkal vagy akár egész csapatokkal. Azt fontos szem előtt tartani, hogy egyrészt nem egy kiforrott dologról van szó, másrészt az avatárok szerkezete és a szimulációs szoftver fejlődik és…